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  • 1 VC++系列之入门必看windows程序设计
    1. 01.windows程序入门基础

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VC++系列之入门必看windows程序设计(MFC的基础,深入浅出windows的工作机制)

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第一课 windows程序入门基础

 

第二章 windows中的多字节和宽字节

 

第三章 windows程序工作原理

a)第3讲 windows程序工作原理
b)第4讲 windows程序工作原理2
c)第5讲 windows消息路由
d)第6讲 windows核心代码实现过程


 

第四章 windows是怎么显示文字的

 

a)第7讲 windows GDI简介
b)第8讲 获取设备环境属性
c)第9讲 设计windows滚动条

第五章 windows GDI(界面编程基础)

 

a)第10讲 windows界面编程基础
b)第11讲 windows绘图基础
c)第12讲 windows绘图高级部分


 

第六章 键盘处理

 

a)第13讲 键盘简介(系统键,焦点,列队和同步)
b)第14讲 按键消息和字符消息(各种发开工具都要区分这两种消息)
c)第15讲 键盘消息处理源代码

 

第七章 鼠标消息处理

 

a)第16讲 插入符(光标)的应用
a)第17讲 鼠标消息入门
b)第18讲 鼠标非客户区消息
c)第19讲 子窗体的创建和焦点获取的过程
d)第20讲 完善鼠标消息

 

第八章 计时器

 

a)第21讲 计时器

 

第九课 windows的子窗口控件

 

b)第22讲 windows注册的子窗体类
c)第23讲 windows自绘按钮机制
d)第24讲 修改windows注册的消息处理函数地址
e)第25讲 windows编辑框控件和列表框控件
f)第26讲 通过列表框来显示文件和目录(1)
g)第27讲 通过列表框来显示文件和目录(2)

 

第十章 菜单和其他资源

 

a)第28讲 资源简介
b)第29讲 自定义资源和菜单
c)第30章 菜单的消息处理

 

第十一章 对话框

 

a)第31讲 对话框资源以及RC文件详解
b)第32讲 对话框上创建自定义的按钮
c)第33讲 非模态对话框和模态对话框区别

第十二章 剪切板

a)第34讲 剪切板基础
b)第35讲 剪切板高级

 

第十三章 打印机

 

a)第36讲 打印机驱动讲解
b)第37讲 操作打印机

第十四章 位图和位块传输

a)第38讲 位图基础
b)第39讲 GDI位图简介和位块传输
c)第40讲 GDI位图对象和内存DC

 

 第十五章 多文档的创建(MDI)
 

 

第十六章 多任务,多线程
 

 

第十七章  .动态链接库详解
 

 

第十八章  .windows的多媒体开发
 

 

第十九章 .windows网络编程


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