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    1. 01.TCPIP协议族详解01

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VC++系列之Windows服务器与网络编程第四部分(高级网络编程部分)

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本课程为VC++系列之Windows服务器与网络编程第四部分(高级网络编程部分)

主要内容:


第30讲 TCPIP协议族详解


1.回顾已学SOCKET编程方法及分析知识局限

2.再看TCP/IP分层

3.链路层功能介绍

4.网络层功能介绍

5.传输层功能介绍

6.应用层功能介绍及应用层设计建议

7.OSI会话层功能介绍

8.OSI表示层功能介绍


9.TCP/IP分层原理及数据传输原理示意

10.IP协议详解;

11.ICMP协议详解;

12.UDP协议详解;13.TCP协议详解;

14.学习协议的目的和意义;

 

第31讲 原始套接字和ICMP、PING TRACEROUTE工具实现


1.原始套接字原理
2.原始套接字创建

3.原始套接字创建需要注意的细节问题(限制/选项)
4.ICMP Ping报文格式及介绍

5.利用原始套接字实现Ping命令

6.路由发现原理介绍

7.TraceRoute命令原理及实现

8.利用原始套接字实现UDP协议封包

9.利用原始套接字实现TCP协议的方法

10.GRSLib中关于Ping功能和TraceRoute功能的封装

 

第32讲 HTTP和FTP协议原理及服务端实现


1.FTP协议详解

2.FTP Server实现和测试
3.HTTP协议详解

4.HTTP Server实现和测试

5.本讲作业

 

第33讲 P2P和NAT穿透流媒体传输
1.P2P思想来源;

2.P2P原理;

3.P2P核心关键技术;
4.NAT和NAPT;

5.NAT打洞和穿透技术;

6.流媒体原理;

7.流媒体领域面临的若干问题;

8.RTP/RTCP/RTSP/RSVP协议介绍;

9.JRTPLib介绍;

10.本讲作业;

 

第34讲 WinSock2 SPI


1.WinSock SPI介绍

2.WinSock SPI原理

3.WinSock SPI封装和接口

4.WinSock SPI安装

5.WinSock SPI示例

6.WinSock SPI调试

7.WinSock SPI用途

 


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