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  • 1 采用BPMN标准实战基于WPF的流程设计器
    1. 01.系统需求与准备工作

      00:42:54

采用BPMN标准实战基于WPF的流程设计器(结合WPF第三方工具与插件)

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项目简介:

 

流程管理是当今企业日常管理中的核心部分,流程管理系统就是为了方便企业进行流程管理而开发的企业管理系统。流程管理系统是一个庞大的体系,其中包括了流程引擎、流程设计器、流程管理平台、表单设计器、流程监控等部分。而流程设计器就是流程管理环节中的第一步设计阶段的重要工具。

本项目是一套完整采用BPMN标准实战基于WPF的流程设计器,系统基于WPF开发,流程设计基于BPMN(Business Process Model and Notation)标准。

系统包括设计器基础框架、领域对象模型及流程XML序列化等。

 

项目所采用的技术:

 

VS2010
Microsoft Expression Blend 4
C # 4.0 Frameworks
Windows Presentation Foundation
各种WPF第三方工具与插件
Business Process Model and Notation

 

课程详细内容大纲:

 

第一讲:系统需求与准备工作
第二讲:理解BPMN
第三讲:建立主框架
第四讲:建立菜单与工具栏
第五讲:开发工具栏与元素项
第六讲:建立元素项的基本结构
第七讲:添加、移动元素
第八讲:选择与多选择元素
第九讲:开发多选功能
第十讲:建立元素菜单
第十一讲:建立属性框与领域对象模型基础
第十二讲:深入领域对象
第十三讲:完成属性框开发
第十四讲:单选、多选元素的复制、粘贴、剪切
第十五讲:多选元素的对齐、“格式刷”
第十六讲:建立Sequence flow元素的基础结构
第十七讲:开发Sequence flow元素的基本操作
第十八讲:Sequence flow领域对象与图形元素
第十九讲:开发画板操作
第二十讲:建立Pool元素的基础结构
第二十一讲:开发Pool元素的基本操作
第二十二讲:Pool领域对象与图形元素
第二十三讲:建立Lane元素的基础结构
第二十四讲:开发Lane元素的基本操作
第二十五讲:Lane领域对象与图形元素
第二十六讲:建立StartEvent元素的基础结构
第二十七讲:开发StartEvent的基本操作
第二十八讲:完成各类StartEvent的领域对象与图形元素
第二十九讲:建立EndEvent元素的基础结构
第三十讲:开发EndEvent的基本操作
第三十一讲:建立各类EndEvent的领域对象与图形元素
第三十二讲:建立Task元素的基础结构
第三十三讲:开发Task的基本操作
第三十四讲:建立各类Task的领域对象与图形元素
第三十五讲:建立Gateway元素的基础结构
第三十六讲:开发Gateway的基本操作
第三十七讲:建立各类Gateway的领域对象与图形元素
第三十八讲:建立SubProcess元素的基础结构
第三十九讲:开发SubProcess的基本操作
第四十讲:建立各类SubProcess的领域对象与图形元素
第四十一讲:建立Message flow元素的基础结构
第四十二讲:开发Message flow元素的基本操作
第四十三讲:Message flow领域对象与图形元素
第四十四讲:建立Error元素的基础结构
第四十五讲:开发Error的基本操作
第四十六讲:建立各类Error的领域对象与图形元素
第四十七讲:流程的保存
第四十八讲:流程的读取

 


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