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  • 1 _基于Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人
    1. 01.Cocos2d-x简介及基础知识

      00:48:00

基于Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人(TexturePacker打包、地图、LevelHe

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一、本课程是怎么样的一门课程(全面介绍)

 

1.1、课程的背景

 

Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8。

 

Cocos2d-x引擎在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用cocos2d-x引擎开发的。

 

1.2、课程内容简介

 

本课程由浅入深的介绍Cocos2d-x的开发流程。从软件使用到API接口的使用,从成品到优化。介绍整个Cocos2d-x的基本开发过程及开发中碰到的基础问题进行深入讲解。对代码重构及代码优化做出示例,让学员能逐步的了解Cocos2d-x开发的注意点。

 

讲解Cocos2d-x的使用,使用C++编写Cocos2d-x及Cocos2d-x的介绍和游戏简单AI的编写,让学员能够把握Cocos2d-x开发的方向,成为一名合格的游戏开发人员。

 

1.3、课程大纲

 

第一讲:Cocos2d-x 简介及基础知识

第二讲:Cocos2d-x 基本理论知识

第三讲:Cocos2d-x 环境搭建 

第四讲:Cocos2d-x 之HelloWorld解析

第五讲:Cocos2d-x 游戏框架设计

第六讲:Cocos2d-x 坐标系及文字

第七讲:Cocos2d-x 菜单及场景(一)

第八讲:Cocos2d-x 菜单及场景(二)

第九讲:Cocos2d-x 层、锚点

第十讲:TiledMap 瓦片地图制作与使用

第十一讲:Cocos2d-x 随机数与容器类

第十二讲:TexturePacker与动画

第十三讲:Cocos2d-x 触摸事件(一)

第十四讲:Cocos2d-x 触摸事件(二)

第十五讲:虚拟摇杆和键盘(一)

第十六讲:虚拟摇杆和键盘(二)

第十七讲:TiledMap碰撞检测和视角移动

第十八讲:代码重构

第十九讲:单例模式

第二十讲:动画管理类

第二十一讲:炸弹模块

第二十二讲:怪物模块

第二十三讲:道具模式

第二十四讲:碰撞检测(一)

第二十五讲:碰撞检测(二)

第二十六讲:关卡设计

第二十七讲:音效及用户配置

第二十八讲:游戏完善及win32打包

第二十九讲:Android环境搭建及代码移植

第三十讲:IOS环境搭建及代码调试

第三十一讲:广告嵌入及应用发布

 

二、为什么需要这么套课程?   

 

2.1、企业需要什么?

 

说明:以下企业需求职位均来自于51job.

职位1、C++ Cocos2d-x开发工程师

职位2、IOS高级软件工程师

更多企业招聘信息请参考:www.51job.com 

 

2.2、课程学习目标(我们提供什么?)

 

目标一. 可以让学员快速上手掌握如何使用Cocos2d-x软件使用

 

目标二. 可以让学员迅速了解Cocos2d-x游戏开发流程

 

目标三. 可以让学员迅速掌握Cocos2d-x相关知识点

 

目标四. 可以让学员熟练使用C++编写Cocos2d-x开发

 

目标六. 熟练掌握Cocos2d-x游戏开发中所使用的相关的工具及类

 

目标七. 熟练使用Cocos2d-x进行游戏开发

 

2.3、课程特色

 

特点一、讲师具有一线的实战经验与丰富的教学经验,课程即讲解案例实现思路、理论与原理又讲解实战技巧与注意事项,即照顾到基顾学员,又照顾到有一定实战经验想要提高自己的学员。

 

特点二、在每节开始之前先简单回顾上一节所讲的主要内容,并对本节所讲的内容先进行概述,讲解概念、技术要点,设计实现思路等内容,最后总结本次课程的要掌握的要点,讲师授课采用先理论,后实战的方式,由浅入深,符合人们接受知识的自然规律。

 

特点三、学习的过程中学员要理论和实践相结合,讲过的代码学员自行完成修改和调试,以巩固加深学习效果

 

2.4、课程亮点

 

技术亮点一:Cocos2d-x引擎开发零基础入门

 

技术亮点二:认识TiledMap制作地图

  

技术亮点三:组件由浅入深的介绍

 

技术亮点四:TexturePacker与动画开发使用

 

技术亮点五:地图系统

 

技术亮点七:游戏简单AI 

 

技术亮点八:游戏道具及炸弹介绍

  

技术亮点九:游戏环境设置

 

技术亮点十:游戏发布注意事项

 

三、课程真心不错,我可以学吗?

 

本课程适合于使用Cocos2d-x在Android或IOS进行游戏开发的人员。无需Cocos2d-x基础,只需拥有C、C++编程基础即可,对Android与IOS有基本的了解。本课程由浅入深的介绍Cocos2d-x的开发流程。从成品到优化。介绍整个Cocos2d-x的基本开发过程及开发中碰到的基础问题进行深入讲解。对代码重构及代码优化做出示例,让学员能逐步的了解Cocos2d-x开发的注意点。

 

使用C++编写Cocos2d-x和游戏AI的编写,让学员能够把握Cocos2d-x开发的方向,成为一名合格的游戏开发人员。

 

四、我该怎么学,如何才能学好这门课程,给些建议。

 

4.1、时间上的安排建议

本课程共31讲,如果您时间上充分,建议以每天3-4讲的进度往前学习。

如果您是上班族或您已经有一定的基础了,可以先把C++回顾下

 

4.2、学习要求

如果您没有基础,建议还是中规中矩的按照课程进度一点一点仔细观看学习,并一定要把看完的视频中的代码自己手敲一遍,以加深理解和记忆

如果您有基础,可不必按步就搬进行,可以拿你感兴趣的部分去学习,但一定要注意实践,并学会举一反三

 

4.3、讲师建议

建议:

1.最好看完视频之后,抛开视频,独立自己去把上课中的示例写一遍,看自己是否理解,如果不正确,可以回过头看再看下视频,如果反复,达到真正理解和熟练掌握的目的。

2.对于项目实战部分,一定要自己亲自动手做一遍,不要满足听完就OK了

3. 建议一般听视频,一般拿个纸和笔,做一些记录和笔记,这是一种非常好的学习习惯。

4. 一定不要过于依赖视频,要学会看API和使用百度,学会思考,学会举一反三

5. 最后祝您学有所成

 

五、学完这门课程后能做什么?

 

本课程是属于某个特定的专业技术,掌握该技术后,你可以从事以下职位的相关工作

1.Cocos2d-x游戏开发工程师

 

六、  学员常见问题:

 

常见问题一:使用的有哪些工具软件,软件的版本是多少?

Cocos2d-x官网:http://www.cocos2d-x.org/

Cocos2d-x相关下载:http://www.cocos2d-x.org/download

VS2012

 

常见问题二:学这个课程需要什么基础?

讲师回答:拥有一定编程基础的,了解基本C++编程语法的人员

 




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