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  • 1 01.虚拟现实概述
    1. 01_01.什么是虚拟可视化

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虚拟可视化从入门到精通

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├─01.虚拟现实概述
│      01_01.什么是虚拟可视化
│      01_02.虚拟现实简介及发展史
│      01_03.虚拟现实技术的应用领域
│      01_04.虚拟现实设备
│      
├─02.Unity3D游戏引擎简介及安装
│      02_01.Unity名字由来
│      02_02.初识Unity引擎
│      02_03.Unity官网社区
│      02_04.Unity引擎的安装
│      02_05.体验官方案例
│      
├─03.Unity3D引擎编辑器介绍
│      03_01.Unity编辑器界面布局
│      03_02.Unity编辑器工具栏介绍
│      03_03.Unity编辑器菜单栏介绍
│      03_04.Unity常用工作视图
│      
├─04.Unity3D引擎游戏对象、组件和预设体
│      04_01.游戏对象和组件
│      04_02.常用的组件介绍
│      04_03.预设体
│      
├─05.Unity3D引擎脚本开发基础
│      05_01.脚本介绍和Unity脚本语言
│      05_02.脚本的创建和运行
│      05_03.访问游戏对象和组件
│      
├─06.初识GoogleVR
│      06_01.GoogleVR平台介绍及前期配置工作
│      06_02.GoogleVR准备事项及交互简介
│      
├─07.GoogleVR核心组件介绍
│      07_01.GoogleVR核心组件介绍
│      
├─08.虚拟现实UI的制作
│      08_01.画布介绍
│      08_02.基本布局
│      08_03.基本控件介绍1
│      08_04.基本控件介绍2
│      08_05.制作UI控件1
│      08_06.制作UI控件2
│      08_07.制作UI控件3
│      
├─09.虚拟现实用户与UI的交互
│      09_01.实现照片的幻灯片播放1
│      09_02.实现照片的幻灯片播放2
│      09_03.灯光明暗调节
│      09_04.调节灯光颜色
│      
├─10.虚拟现实用户与场景物体的交互
│      10_01.搭建场景
│      10_02.实现炸弹人原地打转功能
│      10_03.炸弹人逃跑功能
│      10_04.炸弹人耐心值
│      10_05.炸弹人自爆1
│      10_06.炸弹人自爆2
│      10_07.添加爆炸粒子特效
│      
└─11.虚拟现实中的数据可视化
        11_01.准备工作
        11_02.制作柱状体
        11_03.添加品牌显示
        11_04.注视旋转柱状体
        11_05.增加显示详情信息
        11_06.发布安卓安装包
        

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